Design de Conteúdo.


Produto: : INTERACTORS_v1. Criação. Curadoria e Produção.

Cliente: INFORUSO. 22ANOS. SUCESU. MG
Belo Horizonte. BRASIL.


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INFORUSO. 22ANOS. SUCESU. MG Mostra. Exposição. Instalações interativas. Obras.
Quando me solicitaram conceber e curar uma mostra de artes visuais com ênfase em "arte-tecnologia" para a INFORUSO-INFOCON. SUCESU 2006, uma série de interrogações se fizeram prementes. Passei a inquirir-me por que é que em Minas Gerais não se realizam, como em outros estados, manifestações desta natureza a não ser por meio de esforços isolados ou individuais? Confesso que isso provocou em mim grande inquietação, por um lado, e, por outro, um enorme entusiasmo pelo projeto. Entendo este convite como a abertura de uma porta, como uma possibilidade de trazer benefícios para a cidade. Assim, meu objetivo central foi descobrir, mapear, pensar e demonstrar a capacidade e o potencial dos interessados na utilização e no consumo dos resultados das pesquisas das novas mídias. No entanto, como se trata de um campo ainda incipiente, não procurei construir uma mega-estrutura com a intenção de seduzir ou deslumbrar, obviamente sem deixar de cuidar da qualidade dos trabalhos apresentados.

Numa entrevista que Lev Manovich concedeu à revista CLUSTER (# 03-2004) intitulada "Quale interazione?” Foi justamente aí que pude entrever por onde passaria a resposta para tais questionamentos: pela INTERATIVIDADE. O que me surpreendeu foi que aquilo que eu buscava não era, em absoluto, algo novo. A interação está presente na nossa vida cotidiana, em cada relação que estabelecemos com as pessoas — relação que pode ou não ser mediada por objetos e/ou interfaces ( design de interação). Há, ainda, aqueles que consideram a possibilidade de haver interação pessoa-objeto e objeto-objeto. Por hora, e aqui, me permito falar em meu nome e em nome dos artistas envolvidos: não temos a pretensão de concluir nada, estamos apenas lançando sementes na esperança de vê-las germinar nos trabalhos de arte, dos designers, arquitetos, mas também, em centros de pesquisa e empresas dedicadas à investigação e ao apoio à utilização das novas tecnologias. Assim, nossos próximos passos devem ser dirigidos no sentido de manter e ampliar eventos relativos a esse campo.

INTERACTORS_v1. PROJETO :: Download Projeto. .

ARTISTAS PARTICIPANTES:
Small Fish. Masaki FUJIHATA. Japão. Come Diamanti. Lorenzo TAIUTI. Itália. Demolição. Luiz DUVA. Brasil., 1n & 0ut. [dois espelhos no escuro ]Chico de PAULA e Tatu GUERRA. Brasil.

TEXTOS CRÍTICOS:
QUAL INTERAÇÃO? Entrevista de Lev MANOVICH a Domenico QUARANTA. Federico DE GIULI.
SUCESU. Criada em 1965 como (Sociedade de Usuários de Computadores e Equipamentos Subsidiários), por um grupo de usuários que se reunia para debater e buscar soluções em conjunto, a SUCESU (Associação de Usuários de Informática e Telecomunicações), é a maior e mais experiente entidade, sem fins lucrativos, na defesa dos consumidores e do desenvolvimento da Informática e Telecomunicações no Brasil.

www.sucesu.org.br

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